The Arena of Pain (уровень 30, версия от 27.01.2022 21:00:44)

На главную
На уровень выше




Изначальный вид уровня с картами освещения, выполненными по технологии Multi-Lightmapper. Канал прозрачности у этих карт освещения пока отсутствует. И оптимизация = 0.









Здесь отчетливо видны швы UV-развертки (стена слева). В следующей версии данную проблему я решила.










А здесь виден глюк при обработке OniSplit'ом маркеров из AKEV_env_markers.dae. Маркер лестницы обработан неправильно и на определенных объектах он проявляется красными пикселями. Это проблема моей версии OniSplit'а. Причины выясняю...












Полные версии архивов (формат 7-zip, сжатие 'Ultra') доступны здесь.



22.01.2023 21:26 UTC+3:00 (Стандарт даты DD.MM.YYYY HH:MM).

Сайла